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Frame
- 利用MFC平台编写的程序,使用CArray类,功能为多帧BMP图片的连续播放,有暂停功能。-Platform to write programs using MFC, use the CArray class, functionality for multi-frame BMP picture playback, there is pause function.
PicView
- 自己学习MFC和OpenCV的练习,图像读取采用OpenCV实现,算法自写,主要功能 1. 支持bmp,jpg,png,tif,pgm等图像格式 2. 支持滚轮缩放 3. 支持鼠标移动图像 4. 支持全屏查看 5. 支持自动播放(幻灯式播放) 6. 支持水平、垂直翻转,90度旋转 7. 支持键盘操作 8. 绘制图像时基本无闪烁-Using OpenCV implementation, the main functions 1. Supports bmp, jpg,
DlgUseBmp
- 可以基于对话框的MFC应用程序中,在对话框上添加贴图背景,美化窗体-add bmp to your dialog for background,beautifing your dialog
bmpcaozuo
- 一个对bmp图像操作的mfc程序,帮助大家理解和学习图形图像操作基础。-Bmp image manipulation of an mfc program to help you understand and learn the basis of graphic image manipulation.
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
EPhotoBook
- 一款基于VC6.0开发的电子相册程序,可以用来管理电子相片,图片可是任何格式的,如JPEG,BMP,GIF等.实现了相片分类与查看,而且界面比较好看.- This is a program developed based in VC 6.0 MFC. This program can be used to mange photoes. The UI is smart and great.
image_watermark
- 影像浮水印小工具,可對BMP圖像加入自訂長度、強度的浮水印,以MFC寫成。-A image watermarking tool for BMP image, written in MFC. The length and strength of watermark are configurable.
Rgn
- 利用BMP图像实现的MFC不规则窗体,绿色小鱼窗体!-BMP images to use MFC to achieve an irregular form, the green fish form!
ReadBMP
- 使用WIN_API开发,不包含MFC,可以读取BMP文件并显示,代码简单,功能明确。可作为其他程序的模块复用。-Use WIN_API development, does not include MFC, you can read BMP files and show the code simple and clear-cut functions. Other procedures can be used as a module reuse.
UFO_Capture
- 在MFC專案下使用OpenCV 透過webcam 進行視訊中的motion detector 一但發生 motion即立刻存下照片檔案(bmp) 本人對於超自然現像非常有興趣.此程式是原本是使用於拍攝天空.期望會抓取到UFO.但只看到一些蟲子與飛鳥-this is UFO capture program.I use MFC+ OpenCV lib ,detector the sky by webcam.
NonRectWindow
- 一个完整的mfc程序,实现了bmp图片的载入。-A complete mfc program to achieve a bmp image to load.
load-bitmap
- 用 加载一个bmp图像,用的是win32函数,没用用MFC来实现这个过程。-using the win 32 applition to load a bmp picture,not using the MFC to draw.
dib
- 用于mfc实现设备无关图像的类,可以实现对bmp图像的相应操作-Mfc achieve device-independent image for the class, and can implement the corresponding operations bmp image
testfn
- C++(MFC)对BMP图像文件的操作,读取BMP文件。-C++ (MFC) the operation of the BMP image file, read the BMP file.
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
two
- 读取两幅BMP位图并保存,简单的读取操作,不是基于MFC的-Read 2 BMP bitmap and save, simple read, and not based on MFC' s
Bmpbrowser
- 能够一次载入多张bmp格式图片的基于MFC开发的对话框程序-Can a bmp format image loading more than the development of dialog based MFC program
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
changeAviToBmp
- 使用vc中的MFC读入AVI视频变成BMP格式 以便于进行下一步处理。-use mfc in vc,inread vedio in avi,and transfer it into bmp.
Enroll
- 基于MFC的ODBC数据库实例,提供了关于数据库的建立,录入,修改,维护,运行的程序-For the main frame window: MainFrm.h, MainFrm.cpp These files contain the frame class CMainFrame, which is derived from CFrameWnd and controls all SDI frame features. res\Toolbar.bmp